酒館戰(zhàn)棋中的更新中,下線了審訊官這個(gè)隨從,讓“天下苦跳蛙久矣”的局面重新打開(kāi),跳蛙又回到了之前強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,一旦是成型,便很難克制,在針對(duì)大身材隨從的對(duì)局,有非常明顯的強(qiáng)勢(shì)之處,今天就來(lái)給大家簡(jiǎn)單的說(shuō)一下跳蛙的玩法以及玩跳蛙應(yīng)該注意的問(wèn)題。
在本賽季玩跳蛙的話,要注意一個(gè)很大的問(wèn)題,那就是找一個(gè)好任務(wù),一個(gè)適合跳蛙的任務(wù)要比適合跳蛙的英雄好得多,就比如怨靈獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得對(duì)戰(zhàn)最后陣亡的隨從,有了怨靈之后,再配合巫妖王的技能,讓跳蛙玩法變得更加如虎添翼。
(資料圖)
怨靈金龜?shù)耐娣ㄒ呀?jīng)失效了,在很久之前的時(shí)候,怨靈獲得的小烏龜?shù)臅r(shí)候,如果下水道老鼠是金色的話,那么小烏龜上場(chǎng)之后就可以獲得三連獎(jiǎng)勵(lì),屬于一個(gè)小漏洞,之前跳蛙的時(shí)候經(jīng)常利用這個(gè)機(jī)制找瑞文,現(xiàn)在審訊官消失之后,這個(gè)玩法也失效了,即使是怨靈獲得了金色老鼠召喚的烏龜,也無(wú)法觸發(fā)三連獎(jiǎng)勵(lì)了,所以怨靈在后期就基本上當(dāng)一個(gè)鑄幣使用了。
跳蛙玩法最好的地方就是成型簡(jiǎn)單,只要是有個(gè)瑞文有個(gè)鸚鵡就能玩,在場(chǎng)上五打七或者六打七打贏都是常見(jiàn)的事情,四兩撥千斤就是這么個(gè)陣容了,原則上只要是瑞文不被切掉就有勝率,但是反之亦然,如果瑞文上來(lái)被針對(duì)的話,那就一點(diǎn)強(qiáng)度都沒(méi)有,所以玩跳蛙也有一種說(shuō)法,勝率越高失敗的概率越低,勝率越低成功的概率就越高。
玩跳蛙一般很難見(jiàn)到百分之百勝率,因?yàn)榭傆刑芴禁W鵡上面的時(shí)候,但是對(duì)面這個(gè)玩家在決賽竟然一點(diǎn)都不針對(duì)跳蛙,面對(duì)這種說(shuō)大不大、說(shuō)小不小的元素陣容,跳蛙的勝率就直接拉滿了,但凡來(lái)幾個(gè)大颶風(fēng)元素或者大野火元素,跳蛙就能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單被安排。
跳蛙陣容需要注意的幾個(gè)問(wèn)題,首先就是保護(hù)瑞文的安全,不能將瑞文暴露在敵方隨從攻擊范圍內(nèi),在一個(gè)就是不要給跳蛙帶復(fù)生,不然會(huì)降低自己的頻率,跳蛙的身材越小越好,并且要先送掉,有復(fù)生的情況下優(yōu)先給鸚鵡,鸚鵡的多少也直接決定了跳蛙的身材大小,在隨從都找全了的情況下要盡可能的防狂戰(zhàn)、坑道、獵馬人等隨從,做到?jīng)]有弱點(diǎn)。
跳蛙的內(nèi)容就給大家講完了,之前有審訊官的時(shí)候,跳蛙幾乎是到了不能玩的地步,可是現(xiàn)在審訊官移除,跳蛙的強(qiáng)度一下子就恢復(fù)到了最強(qiáng)的時(shí)候,面對(duì)跳蛙,大家有什么看法呢?評(píng)論區(qū)一起交流吧。
關(guān)鍵詞: